Vicent Llobell Bisbal, conocido como “Sento” (Valencia, 1953). Tras licenciarse, ejerce como profesor de anatomía en la facultad de Bellas Artes de Valencia entre 1979 y 1981, año en el que abandona la docencia para dedicarse a dibujar cómics. Etiquetado dentro del movimiento de la “línea clara”, como uno de los integrantes de la llamada "Nueva Escuela Valenciana" de los años 80.
Publica títulos como Romance, El Laboratorio del Dr. Arnau, Cazando millonarios y El cartero audaz con guiones propios, Velvet Nigths (con el escritor Ramón de España) y la serie "Tirant lo Blanc" con guión del novelista Jaume Fuster.
Tiene un amplio book en ilustración publicitaria. También ha trabajado en animación no informatizada con La leyenda de la Meloseta (1990), y con el tiempo, la presencia de las tres dimensiones es cada vez más frecuente en su obra. Ha diseñado fallas vanguardistas como la de la Plaza del Ayuntamiento en 1986 y 1987, o Na Jordana 2005 y 2011, así como la gigantesca figura transitable de Gulliver que se encuentra en el cauce del río Turia. La publicación en El Jueves de caricaturas, en forma de recortable, marca otra opción estética en su curiosidad por las tres dimensiones.
Desde 1981 tiene editados 12 álbumes de cómics, ha ilustrado 6 libros y diseñado 25 carteles. Sus ilustraciones y cómics se han publicado en medios como Bésame Mucho, El Víbora, Cairo, Madriz, TBO, Pequeño País, El Tempo, El Independiente, EFE EME o El Jueves. Su obra narrativa se puede encontrar en Ediciones de la Cúpula, Norma Editorial, Ediciones Glenat, Edicions Tres i cuatre y Edicions de Ponent.
En la actualidad reside en Sagunto, sigue dibujando cómics y ha vuelto a tomar contacto con la docencia impartiendo cursos de postgrado en la Facultad de Bellas Artes de Valencia y cursos monográficos en la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia.
Publicación: 17/05/2013
No siempre tiene uno la suerte de tener la ficha antropométrica del protagonista de la historia. El protagonista de “Un médico novato” es Pablo Uriel. Crear un protagonista es siempre algo emocionante y bastante complicado. Aunque, como veis, yo he tenido la suerte de poder consultar documentación de la persona, en aquella época.
Ved aquí la primera fase de dibujos, la fase de los titubeos.
Cualquiera de estos titubeos podría haber servido como punto de inicio. Hay ensayos gráficos que parecen prometedores, pero no me daban el tono dramático que yo buscaba.
No estaba diseñando un protagonista para que actuara en un mundo ya hecho, si no que, a partir de este protagonista, estaba diseñando el mundo en el que se movería y buscando a la vez el tono dramático que me impone mi guión.
Hasta ahora los protagonistas que he usado en mis historias, eran personajes de pura ficción o parodias o trasuntos de mi mismo, disfrazados de alguna manera. O sea, pura ficción, también.
Pablo fue una persona real, a la que yo conocí. Me costó mucho convertir a Pablo en un "personaje".
Tuve una sensación de falta de respeto en el hecho de someterlo a un proceso de esquematización y además, la simplificación obtenida, siempre me resultaba injusta, comparada con la persona real. A pesar de las dudas, tomé una decisión y comencé a hacerlo andar.
Cuando el personaje gráfico comenzó moverse, poco a poco, empezó a construir su propia personalidad actuando escena tras escena.
A partir de ahí fue más fácil diferenciar el dibujo-espejo de la persona real, y pude actuar con la suficiente impunidad.
A nivel gráfico y para funcionar con tranquilidad, previamente, me hago un estudio-ficha de cualquier personaje que vaya a salir en la historia, bien sea protagonista o secundario. Así, cuando vuelven a aparecer en otra viñeta, siempre tengo a mano estas fichas para recordar el aspecto del personaje, aquí os dejo alguna muestra de ellas.






Publicación: 09/04/2013
La novela gráfica UN MÉDICO NOVATO tendrá 140 páginas. Cuando uno entinta la cien, siente esa agradable sensación de avanzar cuesta abajo, más rápido, más adaptado al flujo de trabajo autoimpuesto hace meses.
No fueron así las primeras 10 páginas, que inicié en tres versiones diferentes. Ya sabéis, vuelta a empezar y vuelta a dudar. Siempre me pasa, al principio de cualquier proyecto, que me lo planteo como algo diferente del anterior.
Tomo esos ensayos como algo natural y necesario para adquirir la seguridad mental mínima con la que afrontar, con ilusión, un reto que me ha de mantener ocupado el próximo año.

Publicación: 21/02/2013
En la anterior entrada os mostré el aspecto que tiene unas paginitas de storyboard. Éste, lo utilizo para contarme la historia a mí mismo y así puedo medirla, corregirla y componerla. Después de mucho cortar y pegar, obtengo la versión de trabajo, que me servirá como una partitura, para ejecutar la obra.

Aquí os muestro las herramientas que utilizo para dibujar mis páginas.

Hoy os traigo un vídeo. En él veréis el siguiente paso, que consiste en dibujar, entintar y entonar una viñeta. No siempre trabajo igual. De hecho, para cada trabajo, diseñamos un proceso (flujo de trabajo que llaman) diferente.
La próxima entrada os enseñaré otros pasos del proceso.
Ciao!
Hace varios meses recibí un mail de un joven guionista solicitando consejo sobre el funcionamiento de las agencias de talento...
Príncipe de Asturias de las Letras en 2008, Margaret Atwood vuelve con una compilación de narraciones "diseñada" por la editorial Lumen.
Nombrada Nuevo Talento Fnac de Cortometraje 2013 por su quinto trabajo, 'Lo sé', una historia de amor "voyeur".
Visita la exposición de fotografías del rodaje y ven a ver el Mejor Cortometraje de Ficción de los Premios Goya 2013.
Existe un sistema vistoso de la felicidad: las terrazas de café
CARLOS MARZAL ('La arquitectura del aire'. Tusquets)